自分の言葉でなければ他人の言葉で

剛です。

まだ調整中のサイトですが、怒られない程度にはなったので公開します。

tumblrとYahoo! pipesの組み合せはなかなか面白そうなことができそう。

Oct 30
App Advice

4つのスマートフォンの比較表。

でも、こういうスペックで争っているぶんにはiPhoneには追いつけない。

App Advice

4つのスマートフォンの比較表。

でも、こういうスペックで争っているぶんにはiPhoneには追いつけない。


Comments (View)

Comments (View)
Oct 29

Comments (View)
“The way Kobayashi litterally drove Nakajima off the track was heavily symbolic.”

A weekend of goodbyes in prospect

今年のF1最終レースに向けて、これが最後のレースになるだろう人々について書かれている中で。


Comments (View)
Oct 27

PIXAR INTRO PARODY (via jonny9406)

恐怖の真実が…。


Comments (View)
A Graphic History of Newspaper Circulation Over the Last Two Decades | The Awl

ここ数年の新聞の発行部数の変遷。過酷だな。

A Graphic History of Newspaper Circulation Over the Last Two Decades | The Awl

ここ数年の新聞の発行部数の変遷。過酷だな。


Comments (View)
Oct 25

Comments (View)
Oct 23

win7 demo (japanese tv show) (via opql1)

残念すぎる…。


Comments (View)
Oct 22
delgrosso:


You know, if Verizon is going to pour millions of dollars into rolling out their iPhone-killing “Droid” handset, they could have at least hired an ad agency who knows how and when to use proper apostrophes and primes, and who doesn’t mix them multiple times in the same television ad.
I’m looking in your direction, McGarryBowen.


同じCM内なのに記号をごちゃまぜにしちゃったのね…。

ちなみに上がアポストロフィー(正解)。下のプライムは時間の分などの後に使われる記号です。

delgrosso:

You know, if Verizon is going to pour millions of dollars into rolling out their iPhone-killing “Droid” handset, they could have at least hired an ad agency who knows how and when to use proper apostrophes and primes, and who doesn’t mix them multiple times in the same television ad.

I’m looking in your direction, McGarryBowen.

同じCM内なのに記号をごちゃまぜにしちゃったのね…。

ちなみに上がアポストロフィー(正解)。下のプライムは時間の分などの後に使われる記号です。


Comments (View)
Oct 20

Comments (View)
Oct 19

Comments (View)
Oct 17

Comments (View)

Comments (View)

Comments (View)
Oct 15

MacintoshのGUI作成に深くかかわったBruce Tognazzini氏は、ステージマジックとインタフェースには沢山の共通点があるということを指摘しています。彼の持っている奇術の本には、奇術では以下のような要素が重要であると書かれているそうです。

  • 整合性
  • 統一感
  • 単純さ
  • 実世界メタファ
    見慣れたものは知ってると感じるものである。
  • ユーザテスト
    普通の人に見せてテストしろ。普通の人からの意見は間違っているかもしれないが、問題のある場所の指摘は正しい

これらの指摘は、ユーザインタフェースの設計指針とあまりに似ていることに驚いてしまいます。

第36回 手品とインタフェース | WIRED VISION

Comments (View)
Page 1 of 97